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- [发明专利]一种枪机-CN202210808556.8在审
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蒋冬梅
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广州市向日葵游乐设备有限公司
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2022-07-07
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2022-10-14
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A63F9/02
- 本发明涉及游戏设备领域,具体是一种枪机,包括机箱、射击枪、射击目标体,机箱设有射击区以及与射击区连接的操作台;射击目标体安装于射击区,射击目标体包括第一目标体、第二目标体、第三目标体、第四目标体、第五目标体、第六目标体、第七目标体以及第八目标体,上述每一目标单元上均设有接收机构,射击枪安装于操作台,射击枪内部设有发射机构;提供特定的目标体作为射击目标,用于进行射击游戏使得射击游戏的体验提高,趣味性增加,且玩法新颐,且每一目标体的目标单元上均设有接收机构,使用安全,操作简单具有较高的趣味性。
- 一种枪机
- [发明专利]基于720影院平台的全景游戏交互系统-CN201910901153.6有效
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吴晓斌
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首望体验科技文化有限公司
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2019-09-23
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2023-08-29
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A63F13/27
- 本申请提供了一种基于720影院平台的全景游戏交互系统,包括:720度全景屏幕,用于对包括射击目标的影像数据进行展示;游戏控制装置,包括:模拟射击设备和控制处理器;模拟射击设备,用于根据射击命令以模拟对射击目标进行射击,模拟射击设备包括姿态传感器,用于检测模拟射击设备的姿态以生成姿态数据;控制处理器,用于根据射击目标相对于模拟射击设备的位置数据和模拟射击设备的姿态数据分别确定模拟射击设备的预估射击方向和实际射击方向,并根据预估射击方向和实际射击方向判断模拟射击设备是否击中射击目标。本申请实施例模拟射击设备与720度全景屏幕展示的影像数据模拟射击,提高了用户对射击目标的实时获取能力,改善了用户的游戏体验。
- 基于720影院平台全景游戏交互系统
- [发明专利]射击游戏中辅助射击的方法及装置-CN201810743842.4有效
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訾飞
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网易(杭州)网络有限公司
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2018-07-09
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2023-08-22
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A63F13/42
- 本发明实施例提供一种射击游戏中辅助射击的方法及装置,该方法包括:收到射击触发指令后,确定目标虚拟对象集合,所述目标虚拟对象集合中包括:符合预设条件的敌方虚拟对象;根据所述虚拟对象与敌方虚拟对象之间的射击夹角,在所述目标虚拟对象集合中确定射击目标,所述射击夹角表示所述虚拟对象朝向所述敌方虚拟对象的方向、与所述虚拟对象的摄像机方向之间的夹角;根据预设规则确定对所述射击目标的伤害值并向所述射击目标开火。实现了根据射击夹角来确定最终的射击目标,不再受虚拟对象与敌方虚拟对象之间的距离限制,更准确的定位射击目标。
- 射击游戏辅助方法装置
- [发明专利]射击游戏击中目标的判断方法和设备-CN200410028013.6有效
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李明;高敬义;崔涛;周小弟;祝克勤
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深圳华强智能技术有限公司
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2004-07-09
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2005-05-11
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G06F19/00
- 一种射击游戏击中目标的判断方法和设备,涉及娱乐设备和方法。射击游戏击中目标的判断方法,包括以下步骤:将计算机输出的游戏视频信号显示在图像显示载体上,计算机掌握当前射击目标在图像显示载体上占据的位置坐标的集合;游戏者操纵射击装置对前面一定距离的图像显示载体上的射击目标进行实弹射击,射击装置在实弹射击的同时将其发射口对准图像显示载体方向坐标信号发送给计算机;计算机根据收到的射击装置发送来的坐标信号对应图像显示载体上的位置是否属于当前射击目标在图像显示载体上占据的位置,判断游戏者实弹射击的目标其是否被击中;当判断为射击目标被击中时,计算机立即做出响应,改变输出的视频信号。本发明可使射击游戏具有较强的真实感,同时射击目标可根据炮(枪)弹击中的部位(方位)作出应有的响应。
- 射击游戏击中目标判断方法设备
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